electron 初探

electron 是什么?

electron 的前身是 atomshell,它基于 chromium 和 node.js。这意味着我们可以使用 html,javascript,css 以及 node.js 等技术,快速实现一个跨平台的桌面应用。它有着丰富的 API 可供我们使用。和它类似的项目有 nw.js

快速开始

electron-quick-start 是 electron 官方提供的种子项目,现在用它来做演示,首先启动这个项目:

  # Clone this repository
  git clone https://github.com/electron/electron-quick-start
  # Go into the repository
  cd electron-quick-start
  # Install dependencies
  npm install
  # Run the app
  npm start

然后,你可以看到... 我们熟悉的开发者工具!这也是理所当然的,本质上 electron 就是给 chromium 套了个壳子,所以我们才能用前端开发的方式写桌面应用。

electron 简介

electron 分为主进程和渲染进程,我们可以通过主进程创建 web 页面,每个 web 中都运行着一个渲染进程,它们互不干扰。

在 electron 中,主进程的代码写在 package 的 main 字段里面。在 electron-quick-start 项目里主进程是写在 main.js 里面的:

const electron = require('electron')
// Module to control application life.
const app = electron.app
// Module to create native browser window.
const BrowserWindow = electron.BrowserWindow

const path = require('path')
const url = require('url')

// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
let mainWindow

function createWindow () {
  // Create the browser window.
  mainWindow = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})

  // and load the index.html of the app.
  mainWindow.loadURL(url.format({
    pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
    protocol: 'file:',
    slashes: true
  }))

  // Open the DevTools.
  // mainWindow.webContents.openDevTools()

  // Emitted when the window is closed.
  mainWindow.on('closed', function () {
    // Dereference the window object, usually you would store windows
    // in an array if your app supports multi windows, this is the time
    // when you should delete the corresponding element.
    mainWindow = null
  })
}

// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', createWindow)

// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', function () {
  // On OS X it is common for applications and their menu bar
  // to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit()
  }
})

app.on('activate', function () {
  // On OS X it's common to re-create a window in the app when the
  // dock icon is clicked and there are no other windows open.
  if (mainWindow === null) {
    createWindow()
  }
})

// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.

通过 BrowserWindow 接口创建一个 web 页面,并且加载 index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Hello World!</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Hello World!</h1>
    <!-- All of the Node.js APIs are available in this renderer process. -->
    We are using Node.js <script>document.write(process.versions.node)</script>,
    Chromium <script>document.write(process.versions.chrome)</script>,
    and Electron <script>document.write(process.versions.electron)</script>.

    <script>
      // You can also require other files to run in this process
      require('./renderer.js')
    </script>
  </body>
</html>

如果你要写的是仅仅是一个存粹的网页的话,那么看到这里,已经可以撸起袖子干了,和在浏览器里面写,并没有太大的差别。

## 一些你可能还需要了解的点

  • 有些 electron 的模块只能在主进程中使用,有些只能在渲染进程中使用,有些在两者中都能使用,请注意区分。
  • 主进程和渲染进程是不能直接通信的,如果你需要通信,你可以使用 ipcMainipcRenderer 模块,以事件发送监听的方式进行通信。
  • 如果要在渲染进程中使用原本只能在主进程中使用的模块,可以通过 remote 模块,就像这样:
      const remote = require('electron').remote;
      const dialog = remote.dialog;
      dialog.showErrorBox('演示', '错误对话框')
    
    创建了一个原生的系统错误对话框。如果要在主进程中操作渲染进程,可以通过 BrowserWindow 的一个属性 -- webContents
  • 在 electron 中,操作剪切板是很容易的,你可以通过 clipboard 模块,这是主进程和渲染进程共有的。
  • 在 electron 中,打开外链你可以通过 shell 模块,shell.openExternal('https://github.com') 将会调用外部浏览器打开链接。
  • 通过 webview 模块,可以在你的应用里直接嵌入网页。
  • 你可以直接在网页中使用 node 模块,require(...)
  • window.open 会打开一个新的 BrowserWindow 的实例窗口
  • globalShortcut 可以注册全局快捷键
  • menu 模块可以帮助创建原生的菜单和右键菜单

构建你的应用

可以通过 electron-builder 很方便的打包你的应用,只需少许配置。你还可以通过 travis-ci 等持续集成网站构建全部平台的安装程序。

自动更新

Nuts 使用GitHub作为后端,可以为 mac和windows 提供自动更新的支持,linux 没有内置自动更新器,建议使用包管理器。

参考项目

https://github.com/aniiantt/updrive

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